Версия 1.4.0 (25 авг 2025г):
Добавлено:
- добавлен квар
c4_custom_give_c4_ignore_flags
, отвечающий за флаги доступа
игроков, которым бомба выдаваться НЕ будет
- добавлен квар
c4_take_bomb_ignore_flags
, отвечающий за флаги доступа игроков,
которые НЕ смогут забирать бомбу
- добавлен квар
c4_take_bomb_distance
, отвечающий за дистанцию, на которой
можно забрать бомбу
- добавлен квар
c4_take_bomb_min_skill
, отвечающий за минимальный скилл игроков,
которые могут отобрать бомбу.
Поддерживаемые плагины скилла:
- Skill ELO by SKAJIbnEJIb
- CSStatsX SQL by serfreeman1337
Изменено:
- бомба выдается ботам, только если ни один игрок не может её получить. Если
квар
c4_custom_give_c4
имеет значение 1
- улучшено описание значения 0 квара
c4_timer_type
Исправлено:
- устранена несовместимость с плагином Revive Teammates от BlackSignature (mx?!)
- проблема с использованием кнопки E (+use) если игрок прицеливается себе в ноги
(переработан алгоритм отбирания бомбы)
Обновившиеся файлы:
- addons/amxmodx/plugins/c4_control.amxx
- addons/amxmodx/configs/c4_control.cfg
Версия 1.3.14 (07 фев 2025г):
Изменено:
- убрано автоматическое добавление 'sound/' в аргументе sound_path команды
c4_add_timer_sound. Так как теряется возможность указывать пути mp3 файлов, за
пределами директории 'sound/'
- квар
c4_timer_type
со значением 1, теперь учитывает значение
квара
mp_show_scenarioicon
. Если квар активен, то отображается таймер из ReGameDLL
- иконка бомбы теперь мигает и увеличивает частоту мигания при приближении к
моменту взрыва (как в ReGameDLL), если c4_timer_type
имеет значение 1 или 2
Исправлено:
- некорректное условие в функции отбирания бомбы
- бомбу нельзя было отобрать у ZBot
Обновившиеся файлы:
- addons/amxmodx/plugins/c4_control.amxx
- addons/amxmodx/configs/c4_control.cfg
Версия 1.3.9 (20 авг 2023г):
Добавлено:
- добавлен квар
c4_take_bomb_hud_msg
, который задает RGB цвет и XY
координаты HUD сообщения, отвечающего за напоминание о возможности отобрать
бомбу
- добавлен квар
c4_take_bomb_check_skill
, который задает будет (1) или нет (0)
проверяться скилл игроков при попытке отобрать бомбу. Если скилл больше, то
можно отобрать
- добавлен квар
c4_custom_give_c4
, который включает (1) и отключает (0)
функцию кастомной выдачи бомбы. Бомба выдается согласно заданным условиям, а
в случае смерти или отсоединения игрока передается ближайшему подходящему
по условиям игроку
- добавлен квар
c4_custom_give_c4_access_flags
, отвечающий за флаги доступа
игроков, которым бомба будет выдаваться в первую очередь. Внимание: Также
выдается игрокам со скиллом c4_custom_give_c4_min_skill
- добавлен квар
c4_custom_give_c4_min_skill
, отвечающий за минимальный скилл
игроков, которым бомба выдается в первую очередь. Внимание: Также выдается
игрокам с флагами c4_custom_give_c4_access_flags
- добавлен квар
c4_custom_give_c4_duration
, отвечающий за время от начала раунда
(в секундах), в течении которого будет работать функция кастомной выдачи бомбы
- добавлен квар
c4_custom_give_c4_min_players
, отвечающий за минимальное
количество игроков, необходимое для работы функции кастомной выдачи бомбы
- добавлено сообщение чата о том, что время передачи бомбы истекло (ключ
словаря
C4_TRANSFER_TIME_EXPIRED
)
- добавлена поддержка ботов
Изменено:
- переименованы команды:
add_c4timer_sound -> c4_add_timer_sound
add_c4_defuse_time -> c4_add_defuse_time
- переименованы квары:
c4_hud_msg -> c4_timer_hud_msg
c4_transfer_time -> c4_take_bomb_duration
c4_transfer_access_flags -> c4_take_bomb_access_flags
c4_transfer_immunity_flags -> c4_take_bomb_immunity_flags
- переименованы ключи словаря и изменены их значения:
C4_AVAILABLE_ON_PLANT_ONLY -> C4_ALREADY_ON_BOMBSITE
C4_TRANSFER_TIME_EXPIRED -> C4_TAKE_BOMB_TIME_EXPIRED
C4_HAS_IMMUNITY -> C4_PLAYER_HAS_IMMUNITY
C4_BOMB_HAS_BEEN_TRANSFERRED -> C4_PLAYER_TAKE_BOMB
- изменено описание квара
c4_transfer_time
- повышено удобство чтения
c4_control.cfg
(длина строк)
Исправлено:
- неверное условие в native функции
c4_transfer
- недочеты в функции передачи бомбы
Удалено:
- удалены квары:
c4_transfer_min_players
c4_transfer_cmd
- теперь бомба
отбирается если навести прицел на
игрока и нажать кнопку E (+use)
Обновившиеся файлы:
- addons/amxmodx/plugins/c4_control.amxx
- addons/amxmodx/configs/c4_control.cfg
- addons/amxmodx/data/lang/c4_control.txt
Версия 1.3.3 (12 мая 2023г):
Исправлено:
- не работал квар c4_remove_reset_speed из-за изменений в ReGameDLL
Обновившиеся файлы:
- addons/amxmodx/plugins/c4_control.amxx
Версия 1.3.2 (11 апр 2018г):
Исправлено:
- исправлены недочеты в работе (благодарность Andrey777best)
Добавлено:
- добавлена поддержка ReHLDS серверов
Изменено:
- имена моделей и звуков больше не ограничены длиной оригиналов
- квары отвечающие за настройку HUD сообщений (оканчивающиеся на _pos и _color),
объединены в один квар где значение цвета и координат разделяется символом '|'
Обновившиеся файлы:
- addons/amxmodx/plugins/c4_control.amxx
- addons/amxmodx/modules/c4_control_amxx_i386.so
- addons/amxmodx/modules/c4_control_amxx.dll
Версия 1.3.0 (24 окт 2017г):
Добавлено:
- добавлен квар c4_transfer_cmd, отвечающий за список команд (разделенных ';'),
с помощью которых можно отбирать бомбу
- добавлен квар c4_return_thrown_bomb, который определяет будет возвращаться
(1) или нет (0) бомба выброшенная на землю её владельцу. Возможность передать
бомбу товарищу по команде сохраняется (навеяно идеей из плагина
'Do Not Lose The Bomb' от Vaqtincha)
- добавлена серверная консольная команда add_c4_defuse_time, которая задает
время разминирования c defuse kit, так и без него, в зависимости от флагов
доступа (предложено Andrey777best)
- добавлена возможность запуска на билдах 7561 (Windows) и 7559 (Linux)
- добавлен квар c4_bomb_radius, отвечающий за радиус взрыва бомбы
- добавлена команда чата '/bomb', с помощью которой игроки с правами
c4_transfer_access_flags могут отбирать бомбу (при условии что игрок на пленте,
а текущий её владелец нет)
- добавлен квар c4_transfer_time, отвечающий за время (от начала раунда) в течении
которого будут работать функции передачи бомбы. Если значение 0, то функции
отключены
- добавлен квар c4_transfer_access_flags, отвечающий за флаги доступа игроков,
которые смогут отбирать бомбу
- добавлен квар c4_transfer_immunity_flags, отвечающий за флаги доступа игроков,
у которых нельзя будет отобрать бомбу
Изменено:
- плагин теперь использует собственный модуль вместо Orpheu
- плагин ставится на паузу если на карте не найдено ни одного места установки бомбы
Исправлено:
- исправлен недочет: бомба переставала пищать если была установлена вверх ногами
(например под платформой на карте de_train)
Версия 1.1.9 (03 мар 2017г):
Добавлено:
- добавлен квар c4_disable_beep_sound_attn, который определяет будет отключено (1)
или нет (0) затухание звука пищания бомбы (для слышимости на всей карте)
- добавлен квар c4_hud_msg_color, который задает RGB цвет HUD/DHUD сообщений
плагина, отвечающих за таймер при c4_timer_type больше 2
- добавлен квар c4_hud_msg_pos, который задает x и y координаты HUD/DHUD сообщений
плагина, отвечающих за таймер при c4_timer_type больше 2
- добавлена серверная консольная команда add_c4timer_sound, которая добавляет
mp3 или wav звуки для каждой секунды отсчета
- добавлено автоматическое создание конфигурационных файлов для Orpheu из раздела
memory
Изменено:
- устранение недочетов оригинальной игры: пищание бомбы продолжалось если раунд
был завершен
- в кваре c4_timer_type добавлены значения 3 и 4, которые отвечают за отсчеты
в виде HUD и DHUD сообщений соответственно
Исправлено:
- исправлены недочеты в работе по багрепортам
Версия 1.1.0 (08 фев 2017г):
Добавлено:
- добавлен квар debug_level, который отвечает за уровень дебаг-логов
(на данный момент 2)
- добавлен квар c4_v_model, отвечающий за путь к модели бомбы, которую игрок
видит у себя в руках (обязательно того же размера что указано по умолчанию)
- добавлен квар c4_p_model, отвечающий за путь к модели бомбы, которую игрок
видит у товарища в руках (обязательно того же размера что указано по умолчанию)
- добавлен квар c4_w_model, отвечающий за путь к модели бомбы, которую игрок
видит на земле (обязательно того же размера что указано по умолчанию)
- добавлено автоматическое создание конфигурационных файлов для Orpheu, для
легкой установки и на случай восстановления поврежденных/утерянных файлов
Версия 1.0.5 (18 дек 2016г):
Добавлено:
- добавлен квар c4_plant_sound, отвечающий за звук, который проигрывается в конце
установки бомбы
Версия 1.0.4 (11 мая 2016г):
Добавлено:
- добавлено автоматическое создание конфигурационного файла для кваров, если он
не существует
Версия 1.0.3 (24 января 2016г):
Добавлено:
- добавлен конфигурационный файл для кваров c4_control.cfg
- добавлен квар c4_timer_type, который задает тип таймера бомбы
- 0 - стандартный таймер
- 1 - иконка бомбы в кружке
- 2 - иконка бомбы с восклицательным знаком
- добавлена возможность установки бомбы на стены (квар: c4_plant_on_walls)