Версия 1.4.0 (17 сен 2024г):
Добавлено:
- в команду cks_add_sound добавлена поддержка пустого звука (аргумент sound_path)
Чтобы задать пустой звук используйте знак '_' (нижнее подчеркивание)
- в команду cks_add_sound добавлен аргумент hud_msg:
// hud_msg - необязательный аргумент, в котором указывается HUD сообщение\n",
// Указывается либо текст, либо ключ словаря из 'data/lang/cso_kill_sounds.txt'\n"
- в команду cks_add_sound добавлены доп. значения аргумента recipient_flags:
// d - HUD видят все игроки
// e - HUD видит тот кто сделал фраг (по умолчанию, если аргумент не указан)
// f - HUD видят наблюдатели, которые наблюдают за игроком сделавшим фраг
Обновившиеся файлы:
- addons/amxmodx/plugins/cso_kill_sounds.amxx
- addons/amxmodx/configs/cso_kill_sounds.cfg
- addons/amxmodx/data/lang/cso_kill_sounds.txt
Версия 1.3.0 (16 фев 2024г):
Добавлено:
- в команду cks_add_sound добавлен аргумент recipient_flags:
// recipient_flags - необязательный аргумент, в котором в виде флагов
// настраивается кто будет слышать звук:
// a - все игроки (если указан, то все остальные флаги игнорируются)
// b - тот кто сделал фраг (по умолчанию, если аргумент не указан)
// c - наблюдатели, которые наблюдают за игроком сделавшим фраг
Изменено:
- команда add_kill_sound переименована в cks_add_sound
Обновившиеся файлы:
- addons/amxmodx/plugins/cso_kill_sounds.amxx
- addons/amxmodx/configs/cso_kill_sounds.cfg
- addons/amxmodx/data/lang/cso_kill_sounds.txt
Версия 1.2.0 (01 июл 2023г):
Добавлено:
- добавлен квар cks_data_storage_time, задающий время хранения данных игрока,
которые отвечают за отключение/включение проигрывания звуков (в днях)
- плагин сам добавляет переключение слышимости звуков в меню /settings
(общее меню настроек из плагина Plugins Core)
Изменено:
- группы теперь можно пропускать и озвучить например начиная с 5го фрага подряд
- неограниченное общее количество звуков (внутри группы звуков также 16)
- неограниченное количество групп звуков (можно озвучить хоть 100 фрагов подряд)
- значение квара cks_toggle_play_sounds_cmd изменено на 'say /ksound'
(прошлое 'say /kill_sounds', было неудобно набирать в чате)
Исправлено:
- иногда сбрасывался счетчик фрагов совсем другого игрока
Обновившиеся файлы:
- addons/amxmodx/plugins/cso_kill_sounds.amxx
- addons/amxmodx/configs/cso_kill_sounds.cfg
- addons/amxmodx/data/lang/cso_kill_sounds.txt
Версия 1.1.0 (15 авг 2021г):
Изменено:
- изменен код под внешнее ядро плагинов (plugins_core.amxx)
Обновившиеся файлы:
- addons/amxmodx/plugins/cso_kill_sounds.amxx
- addons/amxmodx/data/lang/cso_kill_sounds.txt
Версия 1.0.7 (19 окт 2017г):
Добавлено:
- добавлена native функция cks_toggle_play_sounds(id), которая позволяет
встраивать функцию включения / отключения проигрывания звуков при убийстве в
другие плагины
- добавлен квар cks_play_sounds_access_flags, отвечающий за флаги доступа для
игроков, которым будут проигрываться звуки при убийстве
- добавлен квар cks_toggle_play_sounds_cmd, отвечающий за флаги список команд
(разделяются ';') с помощью которых будет включаться / отключаться проигрывание
звуков ('impulse 100' - фонарь, 'impulse 201' - спрей, если используется say,
то say_team добавляется автоматически)
- добавлена команда чата /kill_sounds, с помощью которой каждый игрок может
включить/отключить проигрывание звуков убийства с сохранением результата
при выходе с сервера
- добавлен квар cks_play_sounds_default_state, который определяет будут
проигрываться (1) или нет (0) звуки, по умолчанию если игрок не менял значение
- добавлена серверная консольная команда add_kill_sound, которая позволяет
добавлять звуки (mp3 или wav) в sound list плагина (см. полное описание)
Изменено:
- удален код блокирующий запуск плагина на ReHLDS серверах, но не проверялась
работоспособность
Версия 1.0.0 (17 фев 2017г):