Gag Me 2.7.0

Автор: Radius

Описание:

Плагин является мощным средством управления голосовым чатом на сервере с помощью кваров, админской затычки (Gag) и Mute для игроков.

Отличительные особенности плагина: широкие возможности настройки и объединение всех функций связанных с голосовым чатом в одном плагине с целью увеличения их производительности и согласованности.

Особенности:

Требования:

Настройки (из автоматически создаваемого конфигурационного файла 'gag_me.cfg'):

// gm_update_config - обновляет файл 'gag_me.cfg' при смене карты // 1 - обновить файл // 2 - сделать бекап (*.bkp) и обновить файл // Внимание: Текущие значения кваров (кроме команд), запишутся в обновленный файл // Квар со значением прописывается в консоли сервера // После обновления квар сам вернется в значение 0 // gm_update_dictionary - обновляет lang файл 'gag_me.txt' при смене карты // 1 - обновить файл // 2 - сделать бекап (*.bkp) и обновить файл // Внимание: Квар со значением прописывается в консоли сервера // После обновления квар сам вернется в значение 0 // Уровень логов // 0 - выключено (OFF) // 1 - предупреждения (WARN) // 2 - информация (INFO) // 3 - отладочная информация (DEBUG) // 4 - подробная отладочная информация (TRACE) // По умолчанию: "2" gm_log_level "2" // Куда будут писаться логи: // 0 - в стандартный лог AMX Mod X 'addons/amxmodx/logs', // 1 - в подпапку 'addons/amxmodx/logs/gag_me' // По умолчанию: "1" gm_log_type "1" // Список команд (разделенных ';') с помощью которых будет вызываться Gag меню // После команды можно писать ник или часть ника для быстрого выбора игрока // По умолчанию: "amx_gagmenu;say /gag" gm_gag_menu_cmd "amx_gagmenu;say /gag" // Список команд (разделенных ';') с помощью которых будет вызываться Mute меню // После команды можно писать all (всех), ник или часть ника игрока // По умолчанию: "say /mute" gm_mute_menu_cmd "say /mute" // Время в течении которого можно дать инфу после смерти. Если условие в кваре // 'gm_min_alive_players_listen_dead' выполняется, то игнорируется // По умолчанию: "5" gm_can_speak_after_death_delay "5" // Минимальное количество живых игроков необходимое, чтобы слышать мертвых // По умолчанию: "32" gm_min_alive_players_listen_dead "32" // При значении 1 мертвые будут слышать мертвых игнорируя команду игрока, при // значении 0 будет зависеть от команды игрока и квара 'gm_player_listen_enemy' // По умолчанию: "1" gm_dead_listen_dead "1" // Определяет будет (1) или нет (0) игрок слышать врага // Внимание: Влияет квар 'gm_min_alive_players_listen_dead' // По умолчанию: "1" gm_player_listen_enemy "1" // Задает доп. условия слышимости для админов. Допустимые значения: // 0 - функция отключена // 1 - админа слышат все и он слышит всех // 2 - админа слышат все и он слышит всех если мертв или в наблюдателях // 3 - если есть хотя бы 1 мертвый админ, то работает как 2, иначе как 1 // По умолчанию: "2" gm_admin_listen_mode "2" // При значении 1 игнорируются все квары в которых присутствует слово 'listen' // По умолчанию: "0" gm_ignore_listen_cvars "0" // Процент числа написавших /mute от общего числа игроков, необходимый для // срабатывания автоматического Gag'а // Если значение 0, то функция отключена // По умолчанию: "30" gm_auto_gag_percent "30" // Промежуток времени (в секундах) между сообщениями, после истечения которого // сообщение чата не считается флудом // При значении 0 функция отключена // По умолчанию: "2" gm_chat_flood_time "2" // Максимальное кол-во предупреждений о флуде, после которых последует Auto-Gag // При значении 0 функция отключена // По умолчанию: "5" gm_chat_flood_max_warnings "5" // Время (в секундах), через которое будут сброшены предупреждения о флуде чата, // при условии, что игрок не получил за это время доп. предупреждений // При значении 0 функция отключена // По умолчанию: "300" gm_chat_warnings_reset_time "300" // Время (в секундах), через которое игрок с Gag сможет снова попросить прощения // По умолчанию: "60" gm_apologize_delay "60" // RGB цвет и XY координаты HUD сообщения после смерти о том что живые больше не // слышат мертвых // По умолчанию: "220 160 0 | -1.0 0.36" gm_after_death_hud_msg "220 160 0 | -1.0 0.36" // RGB цвет и XY координаты HUD сообщения игроку о том что к нему применен Gag // По умолчанию: "220 50 50 | -1.0 0.36" gm_after_gag_hud_msg "220 50 50 | -1.0 0.36" // Флаги доступа для игроков, которые обладают иммунитетом от проверки на флуд // По умолчанию: "a" gm_flood_immunity_flags "a" // Флаги доступа для админов, которые смогут использовать Gag меню // По умолчанию: "d" gm_access_flags "d" // Флаги доступа для админов, которые смогут использовать Gag меню и совершать // различные действия с максимальными правами // По умолчанию: "l" gm_high_access_flags "l" // Флаги доступа для игроков, которые смогут использовать команду чата '/mute' // По умолчанию: "all" gm_mute_access_flags "all" // Админы могут снимать только свой (1) или любой (0) Gag // По умолчанию: "1" gm_remove_only_own_gag "1" // Время хранения данных (в днях) о заткнутых игроках с помощью Gag // Во избежание снятия Gag, должно быть равно максимальному сроку // По умолчанию: "30" gm_data_storage_time "30" // Время хранения данных (в днях) о заткнутых игроках с помощью Mute // По умолчанию: "1" gm_mute_data_storage_time "1" // Определяет будут (1) или нет (0) заткнутые игроки слышать друг друга (общаться // голосом в своем канале) // По умолчанию: "1" gm_gagged_hear_each_other "1" // Путь к файлу звука (wav или mp3), который проигрывается игроку если у него нет // доступа к микрофону, чату и при флуде // Если квар пустой, то звук не проигрывается // По умолчанию: "buttons/button2.wav" gm_no_access_sound "buttons/button2.wav" // Периодичность показа (в секундах) уведомления о возможности заткнуть игрока // при условии, что кто-то говорит в микрофон // По умолчанию: "60" gm_mute_advert_delay "60" // Смогут (1) или нет (0) игроки использовать меню выбора голосового канала // По умолчанию: "0" gm_voice_channel_menu "0" // Список команд (разделенных ';') с помощью которых будет вызываться меню // выбора голосового канала // По умолчанию: "gm_vc_menu" gm_voice_channel_menu_cmd "gm_vc_menu" // Открывать (1) или нет (0) меню выбора голосового канала при двойном нажатии // кнопки включения микрофона // По умолчанию: "1" gm_voice_channel_menu_double_tap "1" // Использовать (1) или нет (0) базу данных SQL для загрузки/сохранения Gag'ов // По умолчанию: "0" gm_use_sql "0" // IP адрес или доменное имя базы данных // По умолчанию: "" gm_sql_host "" // Логин для подключения к базе данных // По умолчанию: "" gm_sql_user "" // Пароль для подключения к базе данных // По умолчанию: "" gm_sql_pass "" // Имя базы данных // По умолчанию: "" gm_sql_db "" // Создавать (1) или нет (0) автоматически таблицу в базе данных // По умолчанию: "0" gm_sql_create_table "0" // Проверять (1) или нет (0) качество соединения с базой данных // По умолчанию: "0" gm_sql_check_connection "0" // Использовать (1) или нет (0) данные подключения от GameCMS // По умолчанию: "0" gm_use_gamecms_connection_data "0" // Название сервера, которое используется если Gag выдан самим сервером // По умолчанию: "Сервер" gm_server_name "Сервер" // Сколько дней будут храниться Gag'и в базе данных // Если значение 0, то функция отключена // По умолчанию: "0" gm_sql_data_storage_time "0" // amx_gag - консольная команда, которая применяет Gag и может быть вызвана // как из консоли сервера, так и консоли игрока // Формат команды: // amx_gag "authid" "type" "time" "reason_text" // authid - обязательный аргумент, отвечающий за идентификатор игрока // Допустимые идентификаторы: #userid, steamid, name (имя или часть имени) // type - обязательный аргумент, отвечающий за тип Gag'а // Допустимые значения: // v - голосовой (от слова voice). Можно сочетать с 'c' и 't' // c - текстовый (от слова chat). Можно сочетать с 'v' и 't' // t - командный модификатор (от слова team), блокирует только для членов // команды. Не используется самостоятельно, только вместе с 'v' и 'c' // time - обязательный аргумент, отвечающий за время в минутах // reason_text - обязательный аргумент, отвечающий за причину Gag'а. // Может быть задан в виде текста или ключа словаря мультиязычности // amx_ungag - консольная команда, которая снимает Gag и может быть вызвана // как из консоли сервера, так и консоли игрока // Формат команды: // amx_ungag "authid" // authid - обязательный аргумент, отвечающий за идентификатор игрока // Допустимые идентификаторы: #userid, steamid, name (имя или часть имени) // gm_add_template - команда, которая создает шаблон для gag меню. Шаблон // позволяет задать готовые значения для каждой причины без необходимости // выбирать тип и время Gag'а. При этом сохраняется возможность изменить, // автоматически подставленные значения // Формат команды: // gm_add_template "reason_text" ["type"] ["time"] ["time_description"] ["sound_path"] // reason_text - обязательный аргумент, отвечающий за причину Gag'а. Может быть // задан в виде текста или ключа словаря мультиязычности (multilang dictionary) // type - необязательный аргумент, отвечающий за тип Gag'а // Допустимые значения: // v - голосовой (от слова voice). Можно сочетать с 'c' и 't' // c - текстовый (от слова chat). Можно сочетать с 'v' и 't' // t - командный модификатор (от слова team), блокирует только для членов // команды. Не используется самостоятельно, только вместе с 'v' и 'c' // time - необязательный аргумент, отвечающий за время в минутах // time_description - необязательный аргумент, отвечающий за текстовое // описание аргумента 'time'. Может быть задан в виде текста или ключа // словаря мультиязычности (multilang dictionary) // Внимание: Если не указан, то автоматически подставится значение из // аргумента 'time' // sound_path - необязательный аргумент, отвечающий за путь к файлу звука // (mp3 или wav), который будет проигрываться игроку при выдаче Gag'а // Внимание: Используйте знак '_' (нижнее подчеркивание), чтобы пропустить // один из необязательных аргументов // Пример: // gm_add_template "GM_REASON1" "vc" "40320" "GM_TIME_6" "events/friend_died" // Пример как пропустить аргументы чтобы сделать только причину и звук: // gm_add_template "GM_REASON1" "_" "_" "_" "events/friend_died" gm_add_template "GM_AUTO_GAG_REASON" "vc" "30" "GM_TIME_2" gm_add_template "GM_REASON1" gm_add_template "GM_REASON2" gm_add_template "GM_REASON3" gm_add_template "GM_REASON4" gm_add_template "GM_REASON5" // gm_add_time - команда, которая добавляет пункты в меню выбора времени Gag'а // Формат команды: // gm_add_time "time" ["time_description"] // time - обязательный аргумент, отвечающий за время в минутах // time_description - необязательный аргумент, отвечающий за текстовое // описание аргумента 'time'. Может быть задан в виде текста или ключа // словаря мультиязычности (multilang dictionary) // Внимание: Если не указан, то автоматически подставится значение из // аргумента 'time' gm_add_time "5" "GM_TIME_1" gm_add_time "30" "GM_TIME_2" gm_add_time "60" "GM_TIME_3" gm_add_time "1440" "GM_TIME_4" gm_add_time "10080" "GM_TIME_5" gm_add_time "40320" "GM_TIME_6" // gm_add_immunity_level - команда добавляет флаги доступа в качестве уровней // доступа иммунитета. Уровни идут сверху вниз от меньшего к большему // Формат команды: // gm_add_immunity_level "access_flags" // access_flags - обязательный аргумент, отвечающий за флаги доступа уровня // доступа // Внимание: Первый уровень (обычный игрок) добавляется автоматически из // значения квара 'amx_default_access' если он существует или 'z' если не // существует gm_add_immunity_level "a" gm_add_immunity_level "l" // pc_add_to_chat_white_list - команда, которая добавляет указанный в качестве // аргумента текст в исключения Gag'а // Формат команды: // pc_add_to_chat_white_list "text" // text - текст, который нужно добавить в список исключений Gag'а // Например: // pc_add_to_chat_white_list "/rtv" - /rtv не будет блокироваться Gag'ом

Последняя версия 2.7.0 (09 мая 2025г):