Respawn Player: Protection

Версия: 0.0.5

Автор: Radius

Описание:

Является дополнением плагина 'Respawn Player Core' и отвечает за реализацию защиты при возрождении и её эффекты

Особенности:

Требования:

Настройки (из автоматически создаваемого конфигурационного файла 'respawn_player/respawn_player_protection.cfg'):

// rpp_update_config - обновляет файл 'respawn_player/respawn_player_protection.cfg' при смене карты // 1 - обновить файл // 2 - сделать бэкап (*.bkp) и обновить файл // Внимание: Текущие значения кваров (кроме команд), запишутся в обновленный файл // Квар со значением прописывается в консоли сервера // После обновления квар сам вернется в значение 0 // Уровень логов // 0 - выключено (OFF) // 1 - предупреждения (WARN) // 2 - информация (INFO) // 3 - отладочная информация (DEBUG) // 4 - подробная отладочная информация (TRACE) // По умолчанию: "2" rpp_log_level "2" // Продолжительность защиты игрока от урона после возрождения (в секундах) // По умолчанию: "5" rpp_protection_time_default "5" // Значение альфа канала рендеринга игрока // Диапазон значений от 0 до 255. При значении 0 функция отключена // По умолчанию: "40" rpp_protection_render_amount "40" // Режим рендеринга игрока // Допустимые значения: kRenderNormal, kRenderGlow, kRenderTransAdd и др. // Весь список значений смотрите в cssdk_const.inc // По умолчанию: "kRenderNormal" rpp_protection_render_mode "kRenderNormal" // Эффекты рендеринга игрока // Допустимые значения: kRenderFxNone, kRenderFxGlowShell и др. // Весь список значений смотрите в cssdk_const.inc // По умолчанию: "kRenderFxGlowShell" rpp_protection_render_fx "kRenderFxGlowShell" // RGB цвет рендеринга игрока команды Террористов // По умолчанию: "250 0 0" rpp_protection_render_color_tt "250 0 0" // RGB цвет рендеринга игрока команды Контр-Террористов // По умолчанию: "0 0 250" rpp_protection_render_color_ct "0 0 250" // Будет (1) или нет (0) показываться иконка статуса // По умолчанию: "1" rpp_protection_status_icon "1" // Задает группы клавиш, при нажатии которых сбросится защита игрока // 0 - функция отключена // 1 - клавиши движения (+forward, +back, +moveleft, +moveright) // 2 - клавиши стрельбы (+attack, +attack2) // 3 - клавиши движения и стрельбы // По умолчанию: "0" rpp_protection_stop_buttons "0"

Последняя версия 0.0.5 (16 апр 2025г):