Respawn Player: Protection
Версия: 0.0.5
Автор: Radius
Описание:
Является дополнением плагина 'Respawn Player Core' и отвечает за реализацию защиты при возрождении и её эффекты
Особенности:
- возможность настройки общей продолжительности защиты (см квар rpp_protection_time_default)
- возможность настройки индивидуальной продолжительности защиты (см 'include/respawn_player_core.inc')
- возможность детальной настройки эффектов рендеринга (см квары rpp_protection_render_*)
- возможность индикации продолжительности защиты в виде иконки (см квар rpp_protection_status_icon)
- возможность задать группы клавиш, которые будут сбрасывать защиту (см квар rpp_protection_stop_buttons)
- все квары и команды для удобства настраиваются в автоматически создаваемом конфигурационном файле 'addons/amxmodx/configs/respawn_player/respawn_player_protection.cfg'
- автоматически создаваемый словарь мультиязычности 'addons/amxmodx/data/lang/respawn_player_protection.txt'
Требования:
Настройки (из автоматически создаваемого конфигурационного файла 'respawn_player/respawn_player_protection.cfg'):
// rpp_update_config - обновляет файл 'respawn_player/respawn_player_protection.cfg' при смене карты
// 1 - обновить файл
// 2 - сделать бэкап (*.bkp) и обновить файл
// Внимание: Текущие значения кваров (кроме команд), запишутся в обновленный файл
// Квар со значением прописывается в консоли сервера
// После обновления квар сам вернется в значение 0
// Уровень логов
// 0 - выключено (OFF)
// 1 - предупреждения (WARN)
// 2 - информация (INFO)
// 3 - отладочная информация (DEBUG)
// 4 - подробная отладочная информация (TRACE)
// По умолчанию: "2"
rpp_log_level "2"
// Продолжительность защиты игрока от урона после возрождения (в секундах)
// По умолчанию: "5"
rpp_protection_time_default "5"
// Значение альфа канала рендеринга игрока
// Диапазон значений от 0 до 255. При значении 0 функция отключена
// По умолчанию: "40"
rpp_protection_render_amount "40"
// Режим рендеринга игрока
// Допустимые значения: kRenderNormal, kRenderGlow, kRenderTransAdd и др.
// Весь список значений смотрите в cssdk_const.inc
// По умолчанию: "kRenderNormal"
rpp_protection_render_mode "kRenderNormal"
// Эффекты рендеринга игрока
// Допустимые значения: kRenderFxNone, kRenderFxGlowShell и др.
// Весь список значений смотрите в cssdk_const.inc
// По умолчанию: "kRenderFxGlowShell"
rpp_protection_render_fx "kRenderFxGlowShell"
// RGB цвет рендеринга игрока команды Террористов
// По умолчанию: "250 0 0"
rpp_protection_render_color_tt "250 0 0"
// RGB цвет рендеринга игрока команды Контр-Террористов
// По умолчанию: "0 0 250"
rpp_protection_render_color_ct "0 0 250"
// Будет (1) или нет (0) показываться иконка статуса
// По умолчанию: "1"
rpp_protection_status_icon "1"
// Задает группы клавиш, при нажатии которых сбросится защита игрока
// 0 - функция отключена
// 1 - клавиши движения (+forward, +back, +moveleft, +moveright)
// 2 - клавиши стрельбы (+attack, +attack2)
// 3 - клавиши движения и стрельбы
// По умолчанию: "0"
rpp_protection_stop_buttons "0"
Последняя версия 0.0.5 (16 апр 2025г):