Snow 1.1.0

Автор: Radius | floatman (idea)

Описание:

Плагин добавляет стандартный эффект снега и позволяет каждому игроку настроить его интенсивность или отключить с помощью меню и с сохранением выбора.

Особенности:

Требования:

Настройки (из автоматически создаваемого конфигурационного файла 'snow.cfg'):

// snow_update_config - обновляет файл 'snow.cfg' при смене карты // 1 - обновить файл // 2 - сделать бэкап (*.bkp) и обновить файл // Внимание: Текущие значения кваров (кроме команд), запишутся в обновленный файл // Квар со значением прописывается в консоли сервера // После обновления квар сам вернется в значение 0 // snow_update_dictionary - обновляет lang файл 'snow.txt' при смене карты // 1 - обновить файл // 2 - сделать бэкап (*.bkp) и обновить файл // Внимание: Квар со значением прописывается в консоли сервера // После обновления квар сам вернется в значение 0 // Уровень логов // 0 - выключено (OFF) // 1 - предупреждения (WARN) // 2 - информация (INFO) // 3 - отладочная информация (DEBUG) // 4 - подробная отладочная информация (TRACE) // По умолчанию: "2" snow_log_level "2" // Значение интенсивности снега по умолчанию // По умолчанию: "1" snow_default_intensity "1" // Доступно (1) или нет (0) меню выбора интенсивности снега // По умолчанию: "1" snow_menu_enabled "1" // Список команд (разделенных ';'), с помощью которых вызывается меню выбора // интенсивности снега // По умолчанию: "say /snow" snow_menu_cmd "say /snow" // Задержка (в секундах) автоматического показа меню выбора интенсивности // снега после возрождения // По умолчанию: "5" snow_menu_delay "5" // Путь к файлу звука (mp3 или wav), который проигрывается игроку при первом //открытии меню. Если квар пустой, то звук не проигрывается // По умолчанию: "buttons/bell1.wav" snow_menu_sound "buttons/bell1.wav" // Время хранения данных игрока (в днях) с момента последнего посещения // Данные игрока: интенсивность снега // По умолчанию: "30" snow_data_storage_time "30"

Последняя версия 1.1.0 (25 янв 2022г):