CSO Kill Sounds 1.4.0

Автор: Radius

Описание:

Плагин воспроизводит звуки из Counter-Strike Online в зависимости от того как (обычное, в голову, ножом, гранатой) и каким по счету было совершено убийство.

Особенности:

Требования:

Настройки (из автоматически создаваемого конфигурационного файла 'cso_kill_sounds.cfg'):

// cks_update_config - обновить (1) или нет (0) данный файл при смене карты // Внимание: Текущие значения кваров (кроме команд), запишутся в обновленный файл // Квар со значением 1 прописывается в консоли сервера // После обновления квар сам вернется в значение 0 // cks_update_dictionary - обновить (1) или нет (0) lang файл при смене карты // Внимание: Квар со значением 1 прописывается в консоли сервера // После обновления квар сам вернется в значение 0 // Уровень логов // 0 - выключено (OFF) // 1 - предупреждения (WARN) // 2 - информация (INFO) // 3 - отладочная информация (DEBUG) // 4 - подробная отладочная информация (TRACE) // По умолчанию: "2" cks_log_level "2" // Флаги доступа для игроков, которым будут проигрываться звуки при фраге // По умолчанию: "all" cks_play_sounds_access_flags "all" // Проигрывать (1) или нет (0) звуки, по умолчанию если игрок не менял значение // По умолчанию: "1" cks_play_sounds_default_state "1" // Время (в секундах), через которое будет сброшен счетчик убийств // Если значение 0, то счетчик убийств не сбрасывается // По умолчанию: "10" cks_kills_count_reset_delay "10" // RGB цвет, XY координаты и продолжительность HUD сообщения, которое показывается // когда проигрывается звук при фраге // По умолчанию: "220 160 0 | -1.0 0.19 | 3.0" cks_sound_hud_msg "220 160 0 | -1.0 0.19 | 3.0" // Список команд (разделяются ';') с помощью которых будет включаться/отключаться // проигрывание звуков // 'impulse 100' - фонарь, 'impulse 201' - спрей // если используется say, то say_team добавляется автоматически // По умолчанию: "say /ksound" cks_toggle_play_sounds_cmd "say /ksound" // Время хранения данных игрока (в днях), отвечающих за отключение/включение // проигрывания звуков // По умолчанию: "30" cks_data_storage_time "30" pc_settings_menu_item_insert "-1" "CKS_SETTINGS_MENU_TITLE" "all" "f:cks_sounds_toggle" "hide" // cks_add_sound - консольная команда, добавляющая звуки которые будут // проигрываться при фраге // Формат команды: // cks_add_sound "group" "sound_path" ["hud_msg"] ["recipient_flags"] // group - обязательный аргумент, в котором указывается название группы звуков. // В каждой группе максимум 16 звуков и звук в группе выбирается рандомно, // explode - убийство взрывом, knife - убийство ножом, hs - убийство в голову, // цифрами (начиная с 1) задаются группы звуков в соответствии с количеством // убийств подряд // sound_path - обязательный аргумент, в котором указывается путь к файлу звука // (mp3 или wav) // hud_msg - необязательный аргумент, в котором указывается HUD сообщение // Указывается либо текст, либо ключ словаря из 'data/lang/cso_kill_sounds.txt' // recipient_flags - необязательный аргумент, в котором в виде флагов // настраивается кто будет слышать звук и видеть HUD сообщение: // a - звук слышат все игроки // b - звук слышит тот кто сделал фраг (по умолчанию, если аргумент не указан) // c - звук слышат наблюдатели, которые наблюдают за игроком сделавшим фраг // d - HUD видят все игроки // e - HUD видит тот кто сделал фраг (по умолчанию, если аргумент не указан) // f - HUD видят наблюдатели, которые наблюдают за игроком сделавшим фраг // Внимание: количество звуков неограничено, количество групп неограничено, // в каждой группе не более 16 звуков // Внимание: Используйте знак '_' (нижнее подчеркивание), чтобы пропустить // один из необязательных аргументов cks_add_sound "explode" "sound/cso_kill_sounds/grenade.wav" "YOU GOT IT!!!" "ad" cks_add_sound "knife" "sound/cso_kill_sounds/humiliation.wav" "HUMILIATION!!!" "ad" cks_add_sound "hs" "sound/cso_kill_sounds/headshot.wav" "HEADSHOT!!!" "bc" cks_add_sound "1" "sound/cso_kill_sounds/first_kill.wav" "FIRST-KILL!!!" "bc" cks_add_sound "1" "sound/cso_kill_sounds/excellent.wav" "EXCELLENT!!!" "bc" cks_add_sound "2" "sound/cso_kill_sounds/double_kill.wav" "DOUBLE-KILL!!!" "bc" cks_add_sound "3" "sound/cso_kill_sounds/triple_kill.wav" "TRIPLE-KILL!!!" "bc" cks_add_sound "3" "sound/cso_kill_sounds/incredible.wav" "INCREDIBLE!!!" "bc" cks_add_sound "4" "sound/cso_kill_sounds/multi_kill.wav" "MULTI-KILL!!!" "bc" cks_add_sound "4" "sound/cso_kill_sounds/mega_kill.wav" "MEGA-KILL!!!" "bc" cks_add_sound "5" "sound/cso_kill_sounds/crazy.wav" "CRAZY!!!" "bc" cks_add_sound "5" "sound/cso_kill_sounds/monster_kill.wav" "MONSTER-KILL!!!" "bc" cks_add_sound "6" "sound/cso_kill_sounds/oh_no.wav" "OH NO!!!" "bc" cks_add_sound "6" "sound/cso_kill_sounds/oh_god.wav" "OH GOD!!!" "bc" cks_add_sound "7" "sound/cso_kill_sounds/i_cant_belive_it.wav" "I CAN'T BELIVE IT!!!" "bc" cks_add_sound "7" "sound/cso_kill_sounds/rampage.wav" "RAMPAGE!!!" "bc" cks_add_sound "8" "sound/cso_kill_sounds/out_of_this_world.wav" "OUT OF THIS WORLD!!!" "bc" cks_add_sound "8" "sound/cso_kill_sounds/godlike.wav" "GODLIKE!!!" "bc" cks_add_sound "9" "sound/cso_kill_sounds/oh_no.wav" "OH NO!!!" "bc" cks_add_sound "9" "sound/cso_kill_sounds/godlike.wav" "GODLIKE!!!" "bc"

Последняя версия 1.4.0 (17 сен 2024г):